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"Futbol Fantasy" en grupos de amigos y su efecto en la creación de vínculos amistosos

 I. Alfonso*

*International Sociological Association (ISA) 

 

Abstract 

Los efectos que tienen el uso de aplicaciones Futbol Fantasy en las relaciones sociales de grupos de amigos fueron estudiadas durante el desarrollo de la campaña de La Liga Española de futbol 2023-2024. Los resultados obtenidos ponen de manifiesto el impacto de este tipo de aplicaciones no solo en los hábitos de consumo deportivo, sino también en la configuración y refuerzo de las dinámicas sociales dentro de grupos de amistad, especialmente en contextos juveniles.

 

Introducción

Durante la última década, el desarrollo y la expansión de aplicaciones digitales de entretenimiento han modificado las formas de interacción social. Las aplicaciones que permiten la interacción directa entre usuarios y que se apoyan en dinámicas competitivas han adquirido una presencia creciente en la vida cotidiana [1]. Entre ellas, las aplicaciones de fútbol fantasy destacan por combinar el seguimiento deportivo con la participación activa de grupos de amigos, generando rutinas compartidas y espacios de interacción continuada. Este tipo de plataformas introduce dinámicas de competencia, colaboración y comunicación que pueden influir tanto en la motivación individual como en la percepción de cohesión dentro de los grupos sociales [2]. No obstante, el impacto real de estas aplicaciones sobre las relaciones sociales y el comportamiento de los usuarios a medio y largo plazo continúa siendo un ámbito poco explorado. En este contexto, el presente estudio analiza el efecto del uso prolongado de una aplicación de fútbol fantasy sobre la motivación, el conocimiento futbolístico y la percepción de cercanía entre miembros de grupos de amigos a lo largo de una temporada completa.

 

 

Materiales y métodos 

Este estudio se llevó a  cabo en 200 personas pertenecientes a grupos de amigos diferentes, de edades y sexos diferentes. Todos los grupos de amigos pertenecían a la misma población, Ibiriku (Navarra) y no habían empleado nunca este tipo de aplicación.

El tiempo de estudió fue de 40 semanas, durante las cuales tuvo lugar y se desarrolló la temporada de liga española de futbol  2023-2024. Previo al inicio de la liga, todos los participantes rellenaron una encuesta para evaluar su motivación, conocimientos sobre futbol, ocupación laboral y expectativas. Esta misma encuesta fue repetida tras la primera vuelta de encuetros (semana 20) y tras la finalización de la campaña (semana 40) para evaluar cambios de emociones y motivación. El cuestionario fue constituido por cuatro preguntas valorables de 0 a 10, donde el 0 corresponde a "nada" y el 10 "totalmente".

 

P1: Te motiva el uso cotidiano de esta aplicación? 

P2: Conoces la actualidad del futbol masculino?

P3: Consideras que dispones del tiempo suficiente para jugar?

P4: Consideras buena la confianza y cercanía que tienes con tu grupo de amigos?

 

 Resultados y discusión

 La Tabla 1 recoge los resultados de las encuestas en la semana 0, semana 20 y semana 40.

 

Tabla 1. Resultados de las encuestas de valoración tras la semana 0, semana 20 y semana 40.

 

 Como se muestra en la Tabla 1, las respuestas a cada una de las preguntas muestran una marcada tendencia. Los resultados de la P1 indicaron que al inicio de la campaña, las expectativas por el uso de esta aplicación eran altas, principalmente debido a la fama que tiene por hacer piña grupal y generar "contenido" compartido; sin embargo esto derivó en un desinterés general, atribuible a una saturación por la dependencia diaria que genera. La P2 muestra un cambio significativo, pasando de un conocimiento escaso en el tema hasta alcanzar niveles altos, subrayando claramente el potencial de este tipo de dinámicas para dar a conocer y propulsar las actividades deportivas y de actualidad. Los resultado de la P3 indican que este tipo de juegos requieren mayor disponibilidad y dedicación diaria de lo que puede parecer a simple vista. Por último, la P4 revela que el nivel de amistad entre los grupos de amigos aumentó tras el uso de esta aplicación, haciendo hincapié en su posible importancia para mantener vivas relaciones entre amigos.

 

 Conclusiones

Este trabajo demuestra que el uso continuado de aplicaciones de tipo fútbol fantasy influye de manera significativa en el conocimiento deportivo y en la percepción de cercanía y cohesión dentro de los grupos de amigos. No obstante, también se observa una pérdida progresiva de motivación asociada a la exigencia de atención diaria y a la saturación que genera el uso prolongado de la aplicación. Estos resultados sugieren que, si bien este tipo de plataformas pueden actuar como herramientas eficaces para reforzar relaciones sociales, su diseño debería tener en cuenta mecanismos que reduzcan la carga diaria para mantener el interés a largo plazo.

 

 [1] Caballero, J (2022). Consumo de tecnologías para el entretenimiento en clases sociales medias y bajas. Sociología y humanidad. 12(1), 200-208.

 [2] Perez, F., Laporta, J. (2015). Dependencia entre adolescentes relacionada al uso de apps deportivas y su relación con la ludopatía, Deporte y ocio, 43(3), 10-11.

 

 

 

 

 

 

 

 

Iruzkinak

  1. Erantzunak
    1. Revisión mini-paper.

      El trabajo es interesante: X si __no

      El trabajo es original : X si __no

      El trabajo es adecuado: X si __ no

      Comentario para los autores (50 palabras máximo):
      Me ha parecido un tema muy interesante y adecuado a lo que se pedia en el ejercicio. No me ha costado nada leerlo, es decir, se entiende muy bien y tiene un orden lógico.

      En resumen considera que el trabajo debe ser:

      __ Publicado tal como está

      X Publicado con revisiones menores

      __ Publicado si realiza revisiones mayores con éxito

      __ Rechazado

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